Junho é mês de Red Dead Redemption e das novidades direto do coração da África. O jogo de tiroteio e cavalinhos vem sendo destaque em muita mesa de bar, acaba surgindo em uma ou outra bancada de comércio popular e até mesmo se insinua sobre nossos leitores em sites e vídeos pela internet. Um absurdo daqueles que só são corrigidos paliativamente com algum vídeo do Vimeo.
Mas, especialistas que somos em pólvora negra e arrebento da boiada, vamos agora esclarecer os principais mitos e elucidar suas questões envolvendo a nova produção da Rockstar Games. Ponto a ponto, a verdade sobre Red Dead Redemption.
1 É “TIPO” GTA NO VELHO OESTE MENTIRA
É Tetris no fundo do mar. É Doom no espairecer de uma praia na Turquia. É Warcraft na Segunda Guerra. É Super Mario no pet shop do seu namorado, garota. É Lakers vs. Celtics no contexto político da Cuba renascentista. É Green Day Rock Band sob decretos governamentais na Faixa de Gaza. É Fifa Soccer na planilha de trabalho escravo da produtora de calçados. É Ratchet & Clank assim mais jovem, mais você. É, enfim, Earthworm Jim e Forgotten Worlds. Mas não vem com essa de GTA. O que não significa, veja bem, que o jogo seja ruim.
2 A TRILHA SONORA É INESQUECÍVEL
MENTIRA
20 horas de jogo depois e ainda tamos aqui, tentando lembrar de um trecho de música. Fritamos o cérebro, trabalhamos a clave de sol e só conseguimos lembrar dessa aqui. O que não significa, porém, que a trilha sonora seja ruim. Ela só não está lá para fazer o papel que você talvez esperasse.
3 O MULTIPLAYER É ANIMAL
SE VOCÊ JOGA ALGUM MULTIPLAYER, EM QUALQUER JOGO, ESSE BLOG SERÁ DELETADO DA SUA INTERNET
Tamo junto.
4 É O PRIMEIRO JOGO DE FAROESTE BEM FEITO
MENTIRA
Se você não jogou Lethal Enforces, Gun, Call of Juarez ou Outlaws, já pode se considerar um especialista em cinema que, polivalente que é, e tendo comprado um Play 3 não faz muito tempo, já está por dentro desse mundo louco dos games. E, pow, precisamos de um especialista aqui. Vamos te contratar a peso de iPad de ouro e diamantes.
5 OS BUGS VISUAIS ARRANCAM TEMPORARIAMENTE DO JOGADOR QUALQUER IMERSÃO OBTIDA
((TEMPO))

Jogador anda de carroça no momento em que bugs visuais ali atrás daquela casa eliminam a interação obtida.
Fomos ali pro laboratório analisar essa amostra de “qualquer imersão obtida”, voltamos em julho.
6 É DOS MESMOS CRIADORES DE GTA
OK
Pode falar isso na rodinha e no aniversário da tia sem se preocupar muito. Se alguém aparecer falando em “San Diego, Nova York, pipipi” você chama pra um duelo – e se vira.
7 É O MITO DA HERANÇA FAMILIAR TRANSPOSTA PARA UM AMBIENTE SELVAGEM, EM QUE PREDOMINAM A ARIDEZ, PERSISTÊNCIA E LUTA PELA RECONSTRUÇÃO
VERDADE
Mas ninguém ainda falou do papel das muheres no jogo, na relação do protagonista tem com elas. Talvez se fosse algo um pouco mais em negrito, não é? Melhor falar só dos cavalos, por enquanto.
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NA REAL
Compra aí, sem chorar miséria. Uma puta história, uma jornada de autoconhecimento. Se você não gosta do seu pai, ou tem uma relação complicada, ou gosta muito, compra também. E tenta reparar na história. A gente sabe, é difícil esse lance de história, até os filmes já desencanaram. Mas tenta. (E outra: GTA não sabe enquadrar cenas de diálogos. Red Dead sabe. Mas ainda tá longe de Mafia). O que não quer dizer que…
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tamo aí! talvez ano q vem experimente esse novo mod de gta.
Tipo Forte Apache né? Wyatt Earp ficaria orgulhoso.
Cara, sinto que faltou um pouco de referência de Vidas Secas, tanto pelo contexto selvagem quanto pelas características universais da obra. E por causa da caatinga tb. Claro.
Multiplayer foi “tipo” a melhor parte.